Технологии · 5 min read · Nov 18, 2025

Взгляд на 3D Touch на iPhone 6s

Apple может взять на себя часть заслуг за то, как мы взаимодействуем с сенсорными экранами сегодня. Даже если iPhone не был первым устройством, использующим мультитач или емкостной дисплей, не было ни одного другого телефона, который работал бы так, как он. Он действительно нашел правильную формулу аппаратного и программного обеспечения для сенсорных экранов на смартфонах и сенсорных экранов в целом, что каждый экран, который мы касаемся сегодня, частично основан на их принципе работы.

iphone-6s-3d-touch

Сенсорные экраны до недавнего времени были ограничены двумерным вводом. Когда “Force Touch”, менее усовершенствованная версия 3D Touch, была представлена с Apple Watch в конце 2014 года, некоторые представляли себе последствия этой технологии на экранах размером с телефоны и планшеты. Год спустя Huawei опередила Apple на несколько дней с Mate S. Но поскольку это индивидуальная реализация, можно быть уверенным, что разработчики приложений не будут использовать это, пока Google официально не выпустит поддержку экранов с чувствительностью к давлению. Просто посмотрите на реализации сканеров отпечатков пальцев на Android до Android M, которые не делали ничего, кроме как разблокировки телефона. Тем не менее, вскоре после запуска Huawei Mate S появились iPhone 6s и 6s Plus, и с ними пришел 3D Touch.

Это Джони Айв, главный дизайнер Apple, описывающий, как работает 3D Touch — “емкостные датчики интегрированы в подсветку Retina HD дисплея, которые измеряют микроскопические изменения в расстоянии между стеклом и подсветкой. Эти измерения затем комбинируются с сигналами от сенсора касания и акселерометра, чтобы обеспечить быстрый, точный и непрерывный отклик на давление пальца“. 3D Touch — это комбинация трех вещей — упомянутой технологии экрана, мотора вибрации ‘Taptic Engine’ для тонкой тактильной обратной связи и программного обеспечения в iOS 9, которое делает все это работающим.

Давайте перейдем к делу. Главное, что многие из вас и я захотим попробовать в первый раз, когда вы держите iPhone 6s, это 3D Touch. Как и большинство вещей Apple, 3D Touch кажется довольно интуитивным, отчасти благодаря этому хорошо сделанному рекламному видео, которое четко объясняет, как это работает. Для меня 3D Touch кажется философским эквивалентом сочетаний клавиш на компьютере — это еще один (не обязательно более быстрый) способ делать те же вещи, которые вы можете делать на обычном дисплее телефона.

Например, нажатие немного сильнее на элемент на экране выполняет “действия-ярлыки”, которые в противном случае потребовали бы несколько дополнительных нажатий. Нажатие сильнее на приложение камеры открывает ярлыки для того, чтобы сделать селфи или снять видео в замедленном режиме. В Safari, нажатие немного на ссылку открывает предварительный просмотр этой веб-страницы. Но если нажать сильнее, находясь в этом предварительном просмотре, который Apple называет “Peek”, это открывает веб-страницу в Safari, которую Apple называет “Pop”. Эта система “Peek“ и “Pop“ в основном последовательна во всех их приложениях. Вы можете заглянуть в фото в Галерее или открыть его на полный экран. Вы можете заглянуть в электронное письмо в приложении Mail или открыть полный экран письма, нажав сильнее.

Есть определенные места, где это становится запутанным. Например, в приложении телефона вы можете просто заглянуть в контакт, который открывает ярлыки для звонка, сообщения или электронной почты контакта, но нажатие сильнее не приведет к открытию страницы контактов с полными данными о контакте. Это становится еще более запутанным, поскольку мы не привыкли взаимодействовать с экраном телефона в трех измерениях; до сих пор мы нажимали на элементы на экране с любым давлением, как нам угодно. На iPhone 6s вы измерили количество давления, которое вы применяете. Давайте возьмем пример — если вы хотите переместить значки приложений по главному экрану, теперь требуется точное, легкое нажатие, потому что в противном случае телефон начинает инициировать “peek”. Для новых пользователей это будет самым запутанным, возможно, даже раздражающим, что нужно будет привыкнуть на iPhone 6s — три уровня откликов — легкое нажатие и удерживание, немного более сильный “peek” и еще более сильный “pop”.

Также 3D Touch не работает во всех приложениях. Поэтому нажатие на приложение погоды или настроек ничего не делает, кроме как дает три очень быстрых вибрации от Taptic Engine, что указывает на то, что здесь нечего видеть. Без каких-либо визуальных подсказок, которые говорят вам, является ли элемент на экране доступным для 3D Touch, будет много проб и ошибок, прежде чем вы начнете получать выгоду от этой технологии.

Это подводит меня к Taptic Engine, вероятно, недооцененному компоненту 3D Touch, который заслуживает больше признания. Без него я могу представить, что использование 3D Touch было бы более громоздким, так как точная тактильная обратная связь очень полезна для того, чтобы сообщить вам, что телефон принял ваш нажим. Я также могу представить, что разработчики (особенно разработчики игр) хорошо используют эту тактильную обратную связь, чтобы сделать свои приложения более погружающими.

taptic-engine

В целом, после использования 3D Touch на iPhone 6s в течение нескольких дней, я немного сомневаюсь, что смогу извлечь из этого максимум с самого начала. Это связано с тем, что некоторые действия не обязательно намного быстрее, чем выполнение их традиционным способом, учитывая затраты на запоминание. Например, нажатие и удерживание действия “создать контакт” в приложении Телефон на секунду или две быстрее, чем открыть приложение и затем нажать на значок “+” в правом верхнем углу; при условии, что я помню, что такой ярлык доступен с 3D Touch в первую очередь. Другой пример скорости — сильный смахивание из левого угла экрана для вызова многозадачности занимает примерно столько же времени, сколько двойное нажатие на кнопку Home для того же.

Самое полезное для меня в 3D Touch было возможность заглянуть в ссылки в веб-браузере Safari. Я также добавлю, что 3D Touch сделало использование телефона несколько проще одной рукой. В заключение, я скажу следующее — 3D Touch идеально подходит с точки зрения аппаратного обеспечения. Способность iPhone 6s распознавать различные степени давления чрезвычайно точна, что вы понимаете, когда применяете различные уровни давления на, скажем, живые обои. Это то, как программное обеспечение использует это аппаратное обеспечение, что вызывает некоторые вопросы. Оно может быть общеполезным, но не ожидайте революционных изменений в том, как вы взаимодействуете со смартфоном. К счастью, Apple открыла двери для разработчиков, чтобы использовать эту технологию с первого дня, так что я полностью ожидаю каких-то безумных приложений, которые используют это и удивят меня. Я также надеюсь, что усовершенствования 3D Touch придут от Apple в iOS 10 в следующем году. Так что, если вы хотите купить iPhone 6s, можно с уверенностью сказать, что 3D Touch даст вам больше в будущем, чем то, что он может дать вам сегодня.

Рохан Нараване — руководитель продуктов и контента в PriceBaba. Обычно его можно найти, обсуждающим технологии и пытающимся шутить неудобные шутки время от времени в Twitter @r0han.

Share: X/Twitter LinkedIn

Get new posts in your inbox

No spam. Unsubscribe anytime.