Игры · 2 min read · Nov 28, 2025

Поддержка мыши и клавиатуры в Xbox Cloud Gaming

В марте этого года главный разработчик Microsoft Flight Simulator Йорг Нойманн во время вопрос-ответ с разработчиками сообщил, что поддержка клавиатуры и мыши может появиться в Xbox Cloud Gaming этим летом.

“Следующий шаг для нас — это мышь [и] клавиатура… Это поддержка на уровне платформы, так что это не имеет к нам отношения. Очевидно, что мышь и клавиатура работают для нашего симулятора. Поэтому команда платформы работает над этим. Я знаю, что не могу назвать дату, потому что это команда платформы. Я не знаю их сроки, но это произойдет.”

Теперь Microsoft во вторник официально объявила, что поддержка клавиатуры и мыши будет доступна пользователям Xbox Cloud Gaming (xCloud) на ПК в ближайшем будущем.

Морган Браун, инженер-программист команды потоковой передачи игр Xbox в Microsoft, во время XFest 2022, ориентированного на разработчиков, сообщил, что их команда работает над добавлением поддержки ввода с клавиатуры и мыши для пользователей потоковой передачи игр на ПК в Xbox Cloud Gaming.

Он призвал разработчиков игр поддерживать этот дополнительный метод ввода для игр Xbox, транслируемых на ПК. Хотя консоли Xbox уже поддерживают мышь и клавиатуру, разработчикам необходимо включить эту функцию в своих играх.

“Не все знают, что Xbox поддерживает клавиатуру и мышь уже несколько лет, и мы работаем над добавлением этой функции для пользователей потоковой передачи на ПК, но вы можете начать добавлять это в свою игру прямо сейчас, и ваши пользователи клавиатуры и мыши на консоли это оценят. Это заработает в потоковой передаче, когда мы закончим добавление,” — сказал Браун.

В настоящее время Xbox Cloud Gaming позволяет вам транслировать выбор игр на ваш ПК. Однако вам необходимо иметь совместимый контроллер, такой как Xbox Series X или PS4 DualShock 4, прежде чем вы сможете играть в любые игры Xbox на ПК.

После реализации функции клавиатуры/мыши пользователи Xbox Cloud Gaming на ПК смогут играть в облачно транслируемые игры с помощью мыши и клавиатуры, или, по крайней мере, в те игры Xbox, которые это поддерживают.

Это будет особенно полезно, когда Microsoft расширит свою библиотеку игр xCloud позже в этом году.

Кроме того, Microsoft также предоставляет разработчикам больше способов улучшить задержку потоковой передачи в своих играх, такие как улучшения в инструменте ‘Direct Capture’, который снижает задержку с 74 мс до всего лишь 12 мс.

Direct Capture поддерживает максимальное разрешение 1440p или 4K для нового приложения Xbox TV, но поскольку xCloud в данный момент ограничен 1080p, это не должно быть проблемой.

“Это то, что мы ожидаем изменить со временем, в зависимости от различных устройств, условий сети и улучшений в стек потоковой передачи,” — объясняет Браун. Инструменты скоро будут доступны разработчикам, чтобы они могли тестировать свои игры и изучать, как поддерживать Direct Capture.

Share: X/Twitter LinkedIn

Get new posts in your inbox

No spam. Unsubscribe anytime.