Xbox One · 6 min read · Jan 26, 2026
5 Cosas Importantes que Debes Saber sobre Xbox One
Poco después de que Sony desvelara la futura PlayStation 4, Microsoft tomó el escenario y retiró la delgada lámina de la última Xbox. Conocida como Xbox One, la próxima generación viene con especificaciones técnicas de alta gama, un diseño vintage y muchas características dignas, como un sensor Kinect mejorado y un controlador de primera categoría. Pero, ¿qué deberíamos saber realmente sobre Xbox One? ¿Qué se oculta bajo el bonito discurso y el glamour?

Nueva Interfaz
La interfaz rediseñada de Xbox One toma prestados varios elementos de Windows 8. El antiguo panel de control todavía existe, pero se ha añadido un toque de la última plataforma de PC de Microsoft, con el fin de coordinar una amplia gama de dispositivos y servicios conectados. Por ejemplo, cambiar de música a transmisión de video o navegación se hace instantáneamente, sin ningún retraso.
Además, el modo Snap introducido por Microsoft en Windows 7 ha encontrado su camino en el mundo de las consolas y ahora los jugadores pueden dividir la pantalla de diferentes maneras, para disfrutar de tanto contenido como sea posible. Por ejemplo, al decir literalmente “Snap Internet Explorer”, la plataforma abrirá el navegador en un panel del lado derecho. Lo mismo ocurre con programas de televisión y otros tipos de medios.
Amplia Integración

Microsoft logró integrar la nueva Xbox One con múltiples sistemas y características. Desde el núcleo, la consola ejecuta tres sistemas operativos a la vez: un núcleo de Windows que maneja aplicaciones directas, un Xbox OS dedicado que se invoca a través de virtualización para gestionar juegos y un tercer componente que actúa como intermediario entre los dos y para la multitarea.
Xbox One es capaz de reconocer gestos hechos a mano realizados frente al sensor Kinect y también comandos de voz. Por ejemplo, al decir “Xbox ON”, la consola y la TV se encenderán, un hecho que nos muestra que la nueva generación no es una simple caja en la que los jugadores pueden jugar, sino más bien una plataforma de entretenimiento central diseñada para trabajar con varios otros dispositivos y servicios dignos: música, transmisión de video, navegación, etc.
Además, Skype ahora puede hacer videollamadas grupales en la TV usando el sensor Kinect y sin interrumpir el servicio que se está ejecutando actualmente. La integración también alcanza los planos de Windows Phone, desde donde se puede controlar todo el sistema utilizando la aplicación Smart Glass.
Aunque la TV será una gran parte de Xbox One, con el cable conectado directamente a la consola para transmisión en vivo y otras cosas buenas, Microsoft ha tomado la decisión de habilitar estas jugosas características basadas en TV solo para residentes de EE. UU..
Otro inconveniente de la consola es la falta de integración del próximo estándar Wi-Fi 5G, también conocido como 802.11ac. Aunque esto no es muy popular en este momento, en los próximos años, el medio inalámbrico probablemente estará dominado por velocidades de transferencia altas y enrutadores capaces de agregación de portadoras, dejando a la consola de Microsoft en la oscuridad.
Kinect más Inteligente, ahora Integrado
El último sensor Kinect ha sido mágicamente integrado dentro del cuerpo de la Xbox One. Su renovación completa no se detiene aquí, ya que el sensor incorpora una cámara de 1080p de alta definición que puede grabar videos en color a 30 FPS, mientras detecta varios movimientos y sonidos a través de una matriz de micrófonos de alta densidad. La avanzada tecnología de la cámara permite una vista de gran angular que puede detectar ligeras rotaciones de pequeñas partes del cuerpo, como la muñeca o el hombro. Además, incluso puede sentir el latido del corazón cuando el usuario está haciendo ejercicio.
El nuevo sensor Kinect es el centro de todas las entradas externas. Puede detectar el cuerpo humano y el controlador en sí, siendo capaz de reconocer cuando el usuario levanta o mueve el controlador. Una amplia gama de estos gestos se implementará como acciones directas en los juegos y, teóricamente, no hay limitaciones para su uso.
Controlador Nuevo y Mejorado

El controlador de Xbox One es lo que nos gusta llamar diseño ergonómico, en su máxima expresión. Después de sufrir 40 cambios de diseño, la parte más preciada de la consola para los jugadores viene con gatillos de impulso dinámicos, compartimento de batería integrado y un pad direccional de precisión. Además, el D-pad ha sido rediseñado y se ha implementado un stack de radio Wi-Fi directo.
Aunque aún no hemos tenido la oportunidad de jugar con este controlador, sabemos que Microsoft tuvo la ventaja en generaciones anteriores y esperamos que ese nivel se mantenga. El bonito diseño, las curvas limpias y la adición de una fuente sensible es algo que seguramente atraerá a futuros compradores.
Jugando con Estilo
Todo el contenido dirigido por Xbox One residirá principalmente en la nube. Cuando se trata de juegos, el tipo de aplicación central de la consola, One utilizará discos Blu-ray solo para instalar nuevos títulos. Toda la información se retendrá en el disco duro de One para jugar cada juego instantáneamente. Además, al ingresar a la pantalla de inicio personal cuando se inicia la consola, los usuarios ya no tendrán que esperar a que cada juego se actualice antes de usar la consola.
Teóricamente, la última Xbox no requerirá una conexión a internet para jugar un juego, pero cada título estará automáticamente vinculado a una cuenta de Xbox Live, con el fin de suprimir la piratería (de lo contrario, podrías estar compartiendo discos de juegos con amigos). Así que, cada vez que se instale un nuevo título, se debe hacer una conexión y el juego recién agregado se vinculará a tu cuenta. Si deseas usar ese mismo disco en otra consola, Microsoft lo restringirá, a menos que pagues una tarifa no especificada. Esto plantea una pregunta importante, porque el concepto de un juego usado o el de alquilar títulos de una tienda especializada ha sido conscientemente puesto en peligro.
Un DVR de juegos dedicado también se ha añadido, que permite a los usuarios guardar grabaciones de juegos con solo presionar un botón y luego editar momentos guardados usando Xbox Live. El multijugador también se ha mejorado, permitiendo a los jugadores jugar otro título mientras esperan para una partida.
Desafortunadamente, no hay compatibilidad hacia atrás con títulos de Xbox 360, lo que significa que todos los juegos se crearán desde cero. Y hablando de ellos, aquí hay un breve resumen de algunos títulos próximos:
- FIFA – el conocido simulador de fútbol (también conocido como soccer) de EA que se lanzará este año, junto con Madden NFL, NBA Live y UFC. Todos estos títulos están diseñados utilizando el último motor Ignite de EA.
- Forza Motorsport 5 – una franquicia exclusiva de carreras de coches que debutará con un nuevo título en el lanzamiento de la consola.
- Quantum Break – proveniente de los creadores de Max Payne y Alan Wake, este será un juego de acción / shooter.
- Call of Duty: Ghosts – construido sobre un motor completamente nuevo, la última secuela de la conocida serie de shooters está diseñada para hacer que los jugadores se sientan más emocionalmente conectados. Esto vendrá con un nuevo sistema multijugador, controles de baja latencia, mapas dinámicos y nuevas animaciones.
Además de estos, Microsoft Studios anunció que más de 15 títulos exclusivos se lanzarán en el primer año y ocho de ellos serán de franquicias completamente nuevas.
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