Tecnología · 2 min read · Nov 05, 2025
Google Admite Ofrecer $147 Millones A Epic Games Por Fortnite

Google recientemente admitió en la corte que ofreció un asombroso acuerdo de $147 millones al desarrollador de juegos Epic Games para lanzar su popular juego Fortnite en la tienda Google Play de Android.
Purnima Kochikar, Vicepresidenta de asociaciones de Play de Google, dijo en su testimonio que Epic no aceptó el acuerdo a pesar de que fue aprobado y presentado, informa The Verge.
El acuerdo, que fue rechazado por Epic Games, estaba destinado a prevenir una posible “contaminación” de aplicaciones conocidas eludiendo la tienda oficial de Android y, en consecuencia, evitando las tarifas de compra dentro de la aplicación de Google.
Según Kochikar, el acuerdo de $147 millones se habría distribuido a Epic durante un período de tres años de “financiamiento incremental” (que termina en 2021).
En un documento que valida el acuerdo, Google escribió que “la ausencia de Fortnite podría resultar en una pérdida de ingresos directos de $130 millones (hasta $250 millones) con Play” y que podría haber un “impacto posterior de $550 millones (hasta $3.6 mil millones) en la pérdida de ingresos potencial si hay una amplia contaminación a otros desarrolladores.”
Sin embargo, a pesar de los sustanciales incentivos financieros, Epic Games rechazó la propuesta. Si bien no se proporcionaron razones específicas sobre esta decisión en los documentos judiciales, ha suscitado especulaciones sobre sus motivos.
En 2018, Epic lanzó Fortnite directamente a través de su sitio web, eludiendo la tienda Google Play para evitar las tarifas de comisión de Google en las compras dentro de la aplicación. Esto le permitió vender la moneda del juego V-Bucks sin incurrir en costos adicionales por las comisiones de Google.
Sin embargo, en 2020, la compañía cedió y decidió utilizar la tienda Play, citando razones como “pop-ups de seguridad aterradores y repetitivos” y otros factores que habían impactado negativamente la experiencia del consumidor al descargar e instalar el juego fuera de la tienda Play.
Epic luego citó esta decisión en una demanda antimonopolio contra Google, alegando que su decisión había causado pánico en Google. Como resultado, Google comenzó a hacer intentos internos para ofrecer beneficios especiales o incluso comprar a Epic para evitar que otros desarrolladores de juegos eludieran la tienda Play y lanzaran juegos de manera independiente.
Además, los documentos internos filtrados de Google detallan las preocupaciones de la compañía sobre las principales empresas de juegos (incluyendo Blizzard, Valve, Sony y Nintendo) siguiendo la estrategia de Epic, lo que podría resultar en una pérdida de miles de millones de dólares en ingresos para el gigante de búsqueda si ocurriera una “deserción masiva” de juegos populares.
Durante el testimonio, Google insistió en que su preocupación era mantener una fuerte selección de juegos en la tienda Play, lo cual es importante para el dominio del mercado de Google, especialmente considerando la alternativa de iOS de Apple.
Mientras Kochikar enfatizaba en el testimonio que la compañía solo quería que los desarrolladores eligieran la tienda Play, Lawrence Koh, el exjefe del desarrollo de negocios de juegos de Google Play, testificó, diciendo que “era la inversión que pensamos que valía todos los dólares.”
Por el contrario, Epic Games argumenta que las tácticas de Google, incluidos los incentivos financieros para permanecer en la tienda Play, muestran su miedo por la distribución de aplicaciones de Android y también son una evidencia de su comportamiento monopolístico.
La demanda antimonopolio presentada por Epic Games contra Google está actualmente siendo debatida ante un jurado.
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