Tecnología VR · 1 min read · Oct 26, 2025

Lenovo presenta su nuevo prototipo de auriculares VR con Windows Holographic

Lenovo ha presentado un auricular VR aún sin nombre que funciona con la plataforma Windows Holographic de Microsoft. El auricular está compuesto por dos paneles de visualización OLED de 1440 x 1440, que tienen una resolución más alta que el Rift y el Vive. Sin embargo, Lenovo solo ha mostrado el prototipo y, a pesar de no ser completamente funcional aún, nos da un vistazo a lo que podemos esperar.

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Lenovo no incluirá controladores para el auricular y dependerá de accesorios de terceros que se fabricarán de acuerdo con las especificaciones de Windows Holographic. Además, Lenovo no mencionó cómo funciona el seguimiento, ya que el auricular no viene con cámaras externas; supongo que utilizará un seguimiento de seis grados de libertad interno. Además, la compañía afirma que todas las aplicaciones de la tienda de Windows funcionarán en un modo flotante y es probable que un puñado de aplicaciones se porten para mejorar su soporte para HoloLens.
El auricular viene equipado con dos cámaras en la parte frontal, lo que abre la posibilidad de que la realidad mixta se ofrezca como una característica independiente en el auricular. Los auriculares Lenovo también podrán proyectar objetos virtuales en el mundo real y el objeto podrá mapear el entorno. Microsoft ha anunciado anteriormente su asociación con Oculus, HTC, Lenovo, Asus y Acer para los auriculares VR con habilidades holográficas.
Lenovo dice que el auricular tendrá un precio entre $300 y $400 y será relativamente más pequeño en comparación con otros auriculares conectados a PC, incluidos el Oculus Rift y el HTC Vive. Se espera que el auricular Lenovo pese alrededor de 350 gramos, en comparación con los 555 gramos del Vive. El auricular también parece tener una alta puntuación en ergonomía, ya que la lente está integrada dentro del cuerpo del auricular en lugar de estar colocada con la ayuda de una correa. Microsoft, por otro lado, es optimista sobre sus esfuerzos en VR y se espera que cree un ecosistema completo de VR, incluido el contenido para sus auriculares holográficos.

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