Tecnología · 3 min read · Oct 23, 2025
Nvidia perdió mil millones de dólares en ventas de GPU para juegos mientras AMD continúa prosperando

NVIDIA anunció el lunes sus resultados financieros preliminares para el segundo trimestre que finalizó el 31 de julio de 2022. Según los números preliminares publicados por la compañía, parece que el fabricante de chips ha perdido más de mil millones de dólares en la primera mitad de 2022, en comparación con el mismo período del año pasado.
Por otro lado, el rival de NVIDIA, AMD, vio crecer su negocio de juegos en más de mil millones de dólares. En palabras más simples, parece que la pérdida de NVIDIA ha sido la ganancia de AMD.
La compañía reportó $2.04 mil millones en ingresos por juegos para la primera mitad de 2022, una disminución de los $3.06 mil millones que obtuvo en 2021. Eso representa una pérdida masiva del 33 por ciento en los ingresos de NVIDIA por las ventas de tarjetas gráficas para juegos.
NVIDIA también redujo su pronóstico de ingresos para el segundo trimestre de $8.1 mil millones a $6.7 mil millones, citando debilidad en el segmento de juegos.
“Nuestras proyecciones de ventas de productos de juegos disminuyeron significativamente a medida que avanzaba el trimestre. Como esperamos que las condiciones macroeconómicas que afectan las ventas continúen, tomamos medidas con nuestros socios de Gaming para ajustar los precios y el inventario en el canal”, dijo Jensen Huang, fundador y CEO de NVIDIA en el comunicado de prensa.
“NVIDIA tiene excelentes productos y una posición que impulsa mercados grandes y en crecimiento. A medida que navegamos por estos desafíos, seguimos enfocados en la oportunidad única en una generación de reinventar la computación para la era de la IA.”
En el lado positivo, los ingresos de NVIDIA del centro de datos en el segundo trimestre fueron de $3.8 mil millones, un aumento del 1% con respecto al primer trimestre y un aumento del 61% con respecto al período del año anterior.
Mientras que los ingresos del Centro de Datos alcanzaron un récord, no cumplieron con las estimaciones debido a interrupciones en el suministro. La compañía dijo que incurrió en cargos del segundo trimestre de aproximadamente $1.32 mil millones, principalmente por inventario y reservas relacionadas, basados en expectativas revisadas de la demanda futura.
“Los cargos significativos incurridos en el trimestre reflejan compromisos de compra a largo plazo que hicimos durante un tiempo de graves escaseces de componentes y nuestra expectativa actual de incertidumbre macroeconómica continua”, dijo Colette Kress, EVP y CFO de NVIDIA.
“Creemos que nuestro perfil de margen bruto a largo plazo está intacto. Hemos desacelerado el crecimiento de los gastos operativos, equilibrando las inversiones para el crecimiento a largo plazo mientras gestionamos la rentabilidad a corto plazo. Planeamos continuar con la recompra de acciones ya que prevemos una fuerte generación de efectivo y crecimiento futuro.”
Mientras NVIDIA culpó a las “escaseces de componentes” y a la “incertidumbre macroeconómica continua” como las razones de la preocupante caída, estos factores parecieron no tener efecto en AMD.
Según el informe financiero de AMD, los ingresos de la compañía fueron de $6.6 mil millones para el Q2 2022, de los cuales $1.7 mil millones provinieron de juegos. El sector de juegos es ahora la segunda fuente más grande de flujo de efectivo de AMD después de los procesadores de computadora, que ganaron $2.2 mil millones.
“Entregamos nuestro octavo trimestre consecutivo de ingresos récord basado en nuestra sólida ejecución y cartera de productos ampliada. Vemos un crecimiento continuo en la segunda mitad del año, destacado por nuestros envíos de productos de próxima generación de 5nm”, dijo Lisa Su, CEO de AMD, en el informe de ganancias.
La GTX 1060 sigue siendo la GPU más común en computadoras de juegos en todo el mundo.
Mientras que las GPU de NVIDIA continúan dominando el mercado de GPU de alta gama, sus tarjetas gráficas vienen a un precio elevado, lo que convierte a los productos de AMD en una opción automática para los desarrolladores de juegos con presupuesto, aumentando así los ingresos de la compañía. Además, otro factor que ha contribuido al aumento continuo de los ingresos de AMD es el uso de GPUs de AMD en la PlayStation 5 de Sony y en las consolas de juegos Xbox Series de Microsoft, que han visto un aumento en las ventas desde 2021.
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