Revisión de juegos · 2 min read · Oct 12, 2025
Revisión de juegos del Redmi 1S: Sin problemas de calentamiento pero con un problema mayor
El Redmi 1S de Xiaomi saldrá a la venta en Flipkart mañana (2 de septiembre de 2014) a un precio sorprendentemente bajo de solo Rs.5,999. Aunque no se puede negar que tiene las mejores especificaciones en papel en comparación con CUALQUIER smartphone en su rango de precio, muchos de ustedes querían saber qué tan bien se desempeña como dispositivo de juegos y si hay problemas de calentamiento con el teléfono. Bueno, lo probamos y descubrimos algunas cosas interesantes.
Si te interesa ver el análisis en video, aquí está. Si no, salta abajo para leerlo.
https://www.youtube.com/watch?v=JWUgFLamN2Q
El Redmi 1S viene con un procesador Quad-core Snapdragon 400 de Qualcomm a 1.6GHz, junto con GPU Adreno 305 y 1GB de RAM. Esto es muy similar al Motorola Moto G, que tiene el mismo procesador, pero sub-relojado a 1.5GHz. Como descubrimos en nuestra revisión del Moto G, el teléfono se desempeñó bastante bien en cuanto a rendimiento de juegos. Pudo manejar la mayoría de los juegos intensivos en gráficos como Asphalt 8, FIFA 14 y Shadow Gun sin muchos problemas. Así que, nuestra expectativa era que el Redmi 1S pudiera hacer lo mismo, ya que tiene prácticamente los mismos componentes internos que el Moto G.

Pero, lamentablemente, no resultó así. Como viste en el video anterior, Asphalt 8 seguía fallando y necesitaba un reinicio para solucionar el problema. Eso es un fastidio para nosotros. No, ninguno de los teléfonos en este rango de precio puede siquiera pensar en ejecutar un juego intensivo en recursos como Asphalt 8 con configuraciones gráficas ALTAS. Pero las especificaciones en papel nos hicieron esperar que el Redmi 1S se desempeñara tan bien como el Moto G (que cuesta un 40% más que el Redmi 1S) en cuanto a juegos. Reiniciar el dispositivo resuelve el problema de los fallos, pero las sesiones de juego prolongadas y la multitarea lo traen de vuelta, lo cual es muy irritante. Debemos mencionar aquí que el problema de los fallos fue específico de Asphalt 8, ya que otros juegos como Riptide GP2 y Dead Trigger 2 funcionaron sin problemas. Cuando funciona, no hay retrasos. Además, nuestro dispositivo no se calentó tanto como algunas personas en Twitter y blogs han afirmado. Las sesiones de juego prolongadas hacen que el dispositivo se caliente, pero eso no es nada fuera de lo común.
Queda por ver cómo Xiaomi abordará estos problemas de fallos. Aunque solo lo vimos en Asphalt 8, nos han dicho que el problema está presente incluso en NFS y algunos otros juegos. Hay alrededor de 240MB de RAM libre de 1GB en cualquier momento, lo que podría ser la razón de estos problemas, así que hay esperanza de que Xiaomi pueda solucionarlo a través de una actualización de software.
Si tienes alguna otra pregunta, háznoslo saber a través de la sección de comentarios a continuación, para que podamos responderlas en nuestra revisión detallada que llegará muy pronto.
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