Juegos chinos · 2 min read · Oct 23, 2025

Sony invertirá más dinero en proyectos de juegos chinos

Sony Group Corporation (“Sony”) anunció el martes que planea invertir más recursos en China para poder identificar e incubar juegos hechos en China bajo el China Hero Project y competir con rivales como Microsoft.

La compañía dijo que también está relanzando oficialmente el programa China Hero Project, que se detuvo debido a COVID-19.

Para aquellos que no lo saben, el China Hero Project es el proyecto de incubación iniciado por SIE (Sony Interactive Entertainment) para ayudar a los desarrolladores locales de China a crear buenos juegos de consola.

Según un informe publicado por Reuters, Sony planea invertir más de 1 millón de yuanes (140,080 dólares) en cada juego desarrollado en China que la compañía incube a través de sus programas.

Este movimiento del gigante tecnológico japonés llega en un momento en que Microsoft está persiguiendo agresivamente a los desarrolladores de juegos chinos con grandes acuerdos de licencia después de que el gigante de Redmond se perdió la oportunidad de hacer que el exitoso juego chino “Genshin Impact” fuera exclusivo de Xbox.

Bao Bo, Director de producción de juegos de Sony en China, dijo que la compañía no solo invertirá en equipos pequeños, sino también en equipos grandes con docenas de ingenieros o más, a cambio de la exclusividad de Sony en los juegos. Está llamando al próximo conjunto de proyectos que firme como la “tercera temporada.”

“La escala de la tercera temporada superará con creces las dos anteriores,” dijo Bao, añadiendo que la compañía publicará algunos juegos. Además, los estudios de PlayStation estarán disponibles para proporcionar apoyo adicional a los proyectos inscritos.

Sony publicará, según se informa, Lost Soul Aside así como el título de shooter en tercera persona multijugador Convallaria, dos juegos inscritos en las dos temporadas anteriores, bajo el programa.

Más sobre el China Hero Project

Bajo el China Hero Project, Sony ha financiado hasta ahora 17 juegos en 2017 y luego en 2019 respectivamente, de los cuales siete han llegado al mercado. Algunos juegos ya lanzados bajo el proyecto son Anno Munitionem y F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch.

Fuera del China Hero Project, Sony tuvo un éxito enorme con “Genshin Impact”, con el que recibió un lucrativo acuerdo de exclusividad. Se convirtió en uno de los juegos más rentables del mundo.

Como parte de la expansión de su negocio de juegos en China, Tatsuo Eguchi, Presidente de SIE Shanghai, dijo que está ansioso y espera vender el doble de consolas PlayStation 5 (PS5) en el país que las PlayStation 4 (PS4) en China. Cree que el China Hero Project podría ayudar a lograr este objetivo.

La compañía ha logrado una base instalada de aproximadamente 3.5 millones de unidades de consolas PS4 en China, mientras que la PS5 ya ha vendido alrededor de 670,000 unidades desde su lanzamiento en China en mayo de 2021, dice Jim Ryan, CEO de la subsidiaria enfocada en juegos de Sony, SIE.

“Queremos que los jugadores de todo el mundo comprendan mejor la creatividad que proviene de China. Siempre he tenido un sueño que es que los juegos de consola se conviertan en una parte regular del entretenimiento diario para el pueblo chino,” dijo Eguchi.

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