Desarrollo infantil · 2 min read · Oct 21, 2025

Esta desarrolladora de 9 años es la asistente más joven de Apple WWDC

Esta niña de origen indio es la desarrolladora más joven en Apple WWDC

Dicen que las grandes cosas vienen en tamaños pequeños y esto es cierto para Anvitha Vijay.

Anvitha Vijay, una niña de origen indio de nueve años que desarrolla aplicaciones educativas para niños, fue una de las asistentes más jóvenes que Apple seleccionó para asistir al WWDC 2016 en San Francisco.

Vijay está asistiendo al evento anual WWDC de este año como parte del programa de becas de Apple, que otorga entradas gratuitas a desarrolladores de todo el mundo que crean aplicaciones para dispositivos de Apple. Ella solicitó la beca en línea. Este evento es una gran oportunidad para desarrolladores y programadores de todo el mundo, poder asistir es un sueño hecho realidad para Anvitha Vijay.

Ahora sueña con conocer al CEO de los gigantes tecnológicos, Tim Cook. “Es mi sueño ir al WWDC y conocer a Tim Cook”, dijo.

Ya ha creado dos aplicaciones iOS para iPhone y iPad. De los 350 beneficiarios de este año, 120 son estudiantes menores de 18 años, dijo Fortune, añadiendo que el número de mujeres que solicitaron la beca se triplicó este año, y que este año, el 22 por ciento de los ganadores de la beca son mujeres, lo que representa un aumento con respecto al año pasado.

Vijay, que vive con sus padres en Melbourne, Australia, a la edad de siete años se dio cuenta de que su alcancía no tenía suficiente dinero para contratar a un desarrollador que le hiciera una aplicación. Por lo tanto, decidió enseñarse a sí misma a programar. Vijay pasó un año viendo tutoriales de codificación gratuitos en YouTube y en la web, y aprendió a programar.

“Codificar fue un gran desafío. Pero estoy muy contenta de haberme mantenido en ello”, dijo.

Las aplicaciones de Vijay fueron inspiradas por su hermana pequeña, que estaba aprendiendo a hablar e identificar animales. Su creación fue la aplicación Smartkin’s Animals, que utiliza sonidos y tarjetas didácticas para ayudar a enseñar a los niños 100 nombres y sonidos de diferentes animales. Más tarde desarrolló una aplicación interactiva similar para que los niños identificaran y aprendieran colores.

“Convertir una idea para una aplicación implica mucho trabajo duro. Hay muchos componentes para construir una aplicación, incluyendo prototipado, diseño y wireframing, diseño de interfaz de usuario y luego codificación y pruebas”, añadió. Ya está trabajando en su tercera aplicación iOS. Esta ayudará a los niños de su edad a establecer metas, explica Fortune.

La conferencia WWDC 2016 organizada por Apple comenzó ayer y se llevará a cabo hasta el 17 de junio en el Bill Graham Civic Auditorium en San Francisco.

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