Videojuegos · 2 min read · Nov 28, 2025

Xbox Cloud Gaming Obtendrá Soporte para Ratón y Teclado

En marzo de este año, el jefe de Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, durante una sesión de preguntas y respuestas con desarrolladores, reveló que el soporte para teclado y ratón podría llegar a Xbox Cloud Gaming este verano.

“El siguiente paso para nosotros es el ratón [y] el teclado… Este es un soporte a nivel de plataforma, así que no tiene nada que ver con nosotros. Obviamente, el ratón y el teclado funcionan para nuestro simulador. Así que el equipo de la plataforma está trabajando en esto. Sé que no puedo dar una fecha porque es el equipo de la plataforma. No conozco sus fechas, pero está en camino.”

Ahora, Microsoft ha anunciado oficialmente que el soporte para teclado y ratón llegará a los usuarios de Xbox Cloud Gaming (xCloud) en PC en un futuro cercano.

Morgan Brown, un ingeniero de software en el equipo de transmisión de juegos de Xbox de Microsoft, durante XFest 2022 dirigido a desarrolladores, reveló que su equipo está trabajando en agregar soporte para entrada de teclado/ratón en Xbox Cloud Gaming para usuarios de transmisión de juegos en PC.

Animó a los desarrolladores de juegos a apoyar el método de entrada adicional para los juegos de Xbox transmitidos a PC. Mientras que las consolas Xbox ya soportan ratón y teclado, depende de los desarrolladores habilitarlo en sus juegos.

“No todos lo saben, Xbox ha soportado teclado y ratón durante algunos años, y estamos trabajando en agregarlo a la transmisión para usuarios de PC, pero puedes comenzar a agregarlo a tu juego ahora mismo y tus usuarios de teclado y ratón en consola lo apreciarán. Se activará en la transmisión cuando terminemos de agregarlo,” dijo Brown.

Actualmente, Xbox Cloud Gaming te permite transmitir una selección de juegos a tu PC. Sin embargo, necesitas conseguir un controlador compatible como el Xbox Series X, o el PS4 DualShock 4 antes de poder jugar cualquiera de sus juegos de Xbox en PC.

Una vez que se implemente la función de teclado/ratón, permitirá a los usuarios de Xbox Cloud Gaming en PC jugar juegos transmitidos en la nube con ratón y teclado, o al menos para aquellos juegos de Xbox que lo soporten.

Esto será particularmente útil cuando Microsoft expanda su biblioteca de juegos xCloud en algún momento más adelante este año.

Además, Microsoft también está proporcionando a los desarrolladores más formas de mejorar la latencia de transmisión en sus juegos, como mejoras en su herramienta ‘Captura Directa’, que reduce la latencia de hasta 74 ms a solo hasta 12 ms.

La captura directa solo soporta una resolución máxima de 1440p o 4K para la nueva aplicación de Xbox TV, pero dado que xCloud actualmente se limita a 1080p, esto no debería ser un problema.

“Esto es algo que esperamos que cambie con el tiempo, basado en diferentes dispositivos, condiciones de red y mejoras en la pila de transmisión,” explica Brown. Las herramientas estarán disponibles pronto para los desarrolladores para que puedan probar sus juegos y aprender a soportar la Captura Directa.

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